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DETALLES DE LA NOTICIA
Socialización tecnológica.
Hace ya 33 años del pong, fecha en la que el juego y por lo tanto el aprendizaje y la socialización que éste implica ya no volverían a ser lo mismo.
Hasta no hace muchas generaciones, el juego de los niños no estaba tan impregnado por la tecnología como lo esta hoy día, si para generaciones anteriores, la televisión significó un punto de inflexión cultural y una forma de asimilación del mundo real, hoy nos aproximamos a otro, la interactividad en los contenidos. La recepción pasiva de la información se ha cambiado por el control a la hora de percibir los contenidos, que ahora son manipulados a nuestro antojo, aún más, la relación que entablan los jóvenes de hoy con la tecnología, es muy diferente a la de generaciones anteriores, educadas en un entorno sociocultural completamente diferente.
En este sentido y aunque no se le ha dado mucha importancia en el sector académico, los videojuegos e internet, como representantes del mundo tecnológico de hoy, constituyen una forma de exploración, en la que se descubre un mundo virtual fascinante, casi han dejado de ser una forma de mero entretenimiento para convertirse, a principios del siglo XXI, en una forma de expresión cultural, a través de la cual se recibe la impronta de muchas formas de reacción ante estímulos externos.
En este nuevo sistema de aprendizaje, ocurre algo que resulta realmente fascinante para los menores, la alteración del orden natural, es decir, los hijos enseñan con total naturalidad a sus padres a utilizar tecnología, videojuegos o internet, les transmiten aquello que deben realizar y como deben comportarse. Este intercambio de roles que se da en las nuevas tecnologías, que permiten controlar por primera vez lo que ocurre en la pantalla, al contrario de la televisión, dificulta la comprensión de la realidad por los adultos, educados en una linealidad secuencial de contenidos que contrasta fuertemente con la multitarea de la lógica de la información en la actualidad.
Por este motivo es tan importante la postura de los adultos frente al ocio digital, videojuegos o internet, transmisores de todo un sistema de nuevos valores, que nos plantean un reto y un desafío que debemos afrontar.
Cuanto antes nos internemos en estos elementos, sociales y socializantes, que no podemos eludir ya de nuestras vidas, antes comprenderemos la renovación de los viejos conflictos que hoy se nos presentan de una forma nueva.
29/11